Coze Bots用户使用情况数据分析:游戏和教育类占比最高

日前,X博主@eviljer 分享了Coze Bots 数据分析与可视化图表,清晰的展示Coze Bots具体使用情况。

据了解,根据 Leo 兄提供的数据汇总统计,该分析报告对10个类目合计约10,000条数据进行了深入的数据分析与可视化展示。

以下是通过可视化分析展示了各类目中 “聊天数量” 的 Top10累和分布情况。

从结果中可以看出,游戏和教育类目表现突出,分别占总量的20.6% 和19.2%,而角色类目也表现不俗,占比达11.9%,远高于效率工具类的8.18%。这些数据为大家提供了对各类目热度的直观认识。

在头部表现方面,通过观察可以发现,在生活方式、游戏和效率工具这三类中,都出现了断层领先的情况,显示出一定的数据分布紧凑性。而学习教育类目则明显未被充分开发,有待进一步挖掘和发展。

下面,我们继续来看看Coze Bots这十大类目的数据具体表现情况:

游戏类

学习教育类

公开配置类

角色类

效率类

文本创作类

图像与音视频类

生活方式类

商业服务类

代码助手类

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