原神3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布介绍

《原神》3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布介绍

注意:草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4s。

上半场:

1、上半场 BOSS 的血量为 222w,有一种隐身机制,建议队伍中带有雷系角色(特别是雷草)。在 BOSS 出现时,要抓住开局输出的时间,因为此时 BOSS 全抗为 110%,所以可以利用这个时间来开大产球充能。BOSS 隐身期间全抗为 210%,但可以利用挂元素或减抗的方法标记 BOSS 的位置,然后使用雷草元素激化即可使 BOSS 瘫痪。

2、BOSS 的部件有 20w 的血量,并且会自行慢慢掉血。部件损坏后,使用雷元素也可以使 BOSS 瘫痪,但要注意雷神后台的 E 技能无法触发,需要使用前台的 E 或 Q 技能。瘫痪持续 10 秒后,BOSS 会在显现状态下释放一些技能,然后再次隐身。如果没有带雷元素,则 BOSS 无法瘫痪,只能在破坏部件后等待修复完成解除隐身才能有效输出。在 BOSS 刚释放部件但未隐身时,可以迅速破坏部件(如雷神 Q 技能),此时 BOSS 会短暂僵直,然后再次尝试隐身。

下半场:

1、下半场 BOSS 由三只剑鬼组成,总血量为 369w,站位在正前方,分别是孤风、凶面和霜驰。开局时,这三只剑鬼会同时释放技能,伤害较高,需要注意躲避。其中霜驰的单段伤害最高,凶面的技能最容易躲避。这个阶段考验队伍的大范围群伤和生存能力。

2、BOSS 无法被牵引,需要手动聚怪,因此也考验着队员们的走位能力。霜驰有冲刺技能,会快速贴近角色,而凶面的移动速度较慢。孤风会围绕角色圆周走位,保持一定的间距,不会后撤冲刺。

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