原神3.6版12层深渊迸烈之月敌人分布介绍

《原神》3.6版12层深渊迸烈之月敌人分布介绍

注意:角色触发绽放反应后,队伍内所有角色绽放、超绽放、烈绽放造成的伤害提升35%,该效果持续6s,每0.1s至多触发一次,最多叠加4层,每层单独计时。

上半场:

1、上半场是指游戏中一个挑战,其中的龙兽有219w的血量,高物理抗性,并且以深渊特化开局飞天的方式开始战斗。每30秒,它会切换空巡地巡状态,同时暴露核心并吸收元素增加抗性。队伍中需要带弓箭角色,可以用弓箭重击命中核心或双翼使其瘫痪10秒,从而限制龙兽的行动。

2、如果队伍中没有弓箭角色,可以利用部分技能(如万叶跳e)命中核心瘫痪10秒。在空中龙兽会大范围移动,玩家只能攻击到其尾部。待龙兽切换状态并增加抗性后落地才能正常输出。

下半场:

1、下半场是指游戏中另一个挑战,共有7只敌人,分两波进行,总血量为398w。这个挑战考验队伍的聚怪和群伤能力。其中丘丘水行游侠游侠强化开局大招并缩短出招间隔。

2、还有近战镀金旅团水冰,其光环水会在周围产生水泡,光环冰则会在玩家下方生成冰牢。要注意的是,冰水附着会导致易冻结角色,并且血量低于70%时,附魔20秒可以提升抗打断,随后眩晕8秒对应水冰抗性降低至-50%。在附魔前,可以牵引聚怪。

3、此外还有远程镀金旅团火风,它们的开局召唤会直接召唤厄灵进入魔化状态,全抗提升50%。厄灵对应火风抗为-50%,继承30%血量,优先击杀厄灵可以造成召唤者损失血量并虚弱恢复正常抗性及对应火风抗为-50%。在魔化状态下,镀金旅团与厄灵难以被牵引。

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